← Goal‑Driven Design · командный тариф

Подключите всю команду

Тот же поток, сфокусированный на реальную работу вашей команды. До 7 человек вместе учатся создавать продукты с Claude Code — на одних и тех же задачах, с единым способом работы, — чтобы практика пережила поток и осталась в том, как команда выпускает продукт.

Входит

Что получает команда

Одна цена, €2,700, за команду до 7 человек. Всё из Базового тарифа для команды до 7 человек, плюс четыре выделенные сессии только для вашей команды.

4 выделенные командные сессии

Только для вашей команды, построены на основе задач, которые реально стоят перед вами, — а не вокруг типовой программы. Мы берём настоящие задачи и вместе выпускаем результат.

Всё из Персонального

Все 10 живых сессий + записи, еженедельные домашние задания и Show & Tell, а также разбор командного проекта.

Закрытая группа в Telegram

Команда остаётся в одной группе между сессиями — вопросы, победы и блокеры обсуждаются по мере появления, а не копятся до следующего созвона.

Шаблоны DESIGN.md + набор инструментов

Те же шаблоны «сначала цель» и скиллы, которыми пользуются участники потока, — их можно сразу положить в ваши репозитории и подстроить под то, как ваша команда уже работает.

Как устроен командный формат

Практика, а не воркшоп

Разовый воркшоп выветривается. Цель в работе с командой — общий способ работы, который переживёт поток: одна ментальная модель, один словарь, одна общая привычка «сначала цель» — у всех, кто выпускает продукт.

Мы работаем на вашем реальном материале

Выделенные сессии — это не демо-презентация. Мы берём задачи, которые у команды уже есть: медленный процесс, отчёт, который собирают вручную, прототип, который вы всё откладываете, — и собираем решение вживую. Учимся через дело на реальных проектах, без пассивного потребления. Показываем, а не просто рассказываем.

Одна общая ментальная модель

Чаще всего поток ломается о неопределённый жаргон и зоопарк инструментов. Поэтому мы сводим всё поле — agent, sub-agent, skill, MCP, plugin, goal — на одну карту, и ни одно понятие не используется, пока его не назвали. В команде с общей моделью можно действительно передавать работу друг другу.

Дисциплина сокращения

За пять потоков урок был один и тот же: новые термины появлялись быстрее, чем люди успевали их усваивать. Поэтому мы держим жёсткий бюджет — несколько инструментов за сессию, остальное в приложении. Помогает не добавление, а сокращение. Команда уходит с небольшим набором того, чем действительно владеет, а не с длинным списком, который помнит наполовину.

Сначала цель, вкус — на всём пути

Начинайте с изменения, которого вы хотите в мире, а не с того, как это выглядит, — и держите вкус до самого выпуска. Для команды это и есть настоящий апгрейд: общий стандарт того, что значит «хорошо» и «готово», чтобы работа складывалась воедино, кто бы какую часть ни сделал.

Никто не застревает молча

Каждая сессия открывается коротким разбором блокеров, и тот, кто отстал, получает прямую поддержку, а не публичный разбор. Безопасное пространство, где за вопросы не осуждают, а ошибки — это способ учиться, — по Chatham House Rule, чтобы команда могла честно говорить о том, чего ещё не знает.

Каждый выпускает что-то настоящее

Никаких игрушечных демо. К финалу каждый задеплоил реальную вещь, а у команды есть устойчивая практика — дисциплина контекста, переиспользуемые навыки, привычка «сначала цель», — которая продолжает работать ещё долго после последней сессии.

Команда, которая это сделала

Что сказала целая студия

Motka — студия продуктового дизайна и UX/UI (Москва / Любляна, основана в 2005, ~11–15 человек) — прошла поток всей командой за шесть недель. Опытные мастера Figma, в начале — откровенные скептики. Они выбрали собственные реальные проекты — экспортёр из Figma → Webflow, генератор коммерческих предложений, базу знаний студии за 20 лет, клиентский портал телеком-оператора — и вместе собирали решения для них. Дальше — дословные цитаты из сессий.

“Небо и земля между тем, с чего мы начинали, и тем, где мы сейчас. Ещё недавно я был настоящим скептиком — я сознательно держал эту позицию. Сейчас у меня реально сдвинулось мышление. Я однозначно готов рекомендовать ваш курс всем, кто спросит.”
Phil SmirnovДизайн-директор, Motka
“По сравнению с тем, что было до лаборатории и до Claude, это совершенно другая реальность. Моя реальность стала сложнее — и это хорошо.”
Maria EkimovaАрт-директор, Motka
“Это правда изменило мой взгляд на то, что со всем этим можно делать. И самое главное — у меня получилось сделать что-то самой.”
Elena NochkaКоммерческий директор, Motka
“В моих руках вдруг оказался по-настоящему мощный инструмент. Как будто появился целый новый кусок жизни — я стала гораздо смелее во всём этом.”
Natasha BulanovaUX-дизайнер и тимлид, Motka
“Это как научиться кататься на велосипеде — теперь у тебя есть велосипед, ты умеешь ездить. Остаётся только выбрать, куда.”
Дизайнер Motkaкомандная сессия · спикер не назван в записи
“Мы уже используем это в реальном бою — это правда нас ускоряет. Лендинг, на который раньше уходили часы, делается за пару итераций.”
Дизайнер Motkaкомандная сессия · спикер не назван в записи

Реальная работа, выпущенная за время потока: пак промптов для переноса дизайн-системы из Figma в Webflow — который стал основой для других клиентских проектов; генератор коммерческих предложений, собранный вживую как переиспользуемый Skill; привычка делать UX-аудит по скриншоту; система знаний всей студии из файлов за двадцать лет. И фраза, которую Глеб запомнил:

“Вы — самая вовлечённая компания, что у меня была.” — Глеб, о Motka

Помимо Motka, Глеб вёл корпоративные групповые сессии и в других контекстах — включая операционную команду ритейлера, которая разбиралась, где ИИ действительно уместен в их процессах. Закономерность та же: начинать с реальной работы команды, а не с программы.

Команда vs соло

Почему команда — это другое

Учить одного человека — значит учить навыку. Учить команду — значит менять то, как группа работает вместе, — и это другая задача.

  • Общий словарь. Когда все одинаково называют навык, sub-agent, цель, передача работы перестаёт требовать «перевода». Модель в одной голове совпадает с моделью в другой.
  • Общий стандарт вкуса. Выделенные сессии задают, как выглядит «хорошо» для вашей команды, чтобы самостоятельная работа всё равно складывалась воедино.
  • Реальные внутренние кейсы, а не типовые. Мы работаем на ваших процессах, ваших репозиториях, вашем узком месте — сессии скроены под вас, а не по шаблону.
  • Практика важнее эффекта. Цель — способ работы, который всё ещё работает спустя месяцы, а не однодневный подъём, который выдыхается к пятнице.

Кому это подходит

Продуктовым, дизайн-командам и фаундерским командам до 7 человек, которые хотят осознанно внедрить Claude Code вместе — а не оставить одного энтузиаста экспериментировать в одиночку.

Продуктовые и дизайн-команды

Вы хотите один общий способ создавать продукты с ИИ, отталкиваясь от цели, — и стандарт вкуса, который держится во всей работе команды.

Фаундерские команды

Вы маленькие и быстрые и хотите, чтобы вся команда сразу свободно работала с инструментом, работая над реальными задачами, которые стоят перед компанией.

Внутренние команды

Вы видели, как один человек получает результат с Claude Code, и хотите, чтобы так работала вся команда, а не чтобы это осталось разовым экспериментом.

Не уверены, что подходит? Напишите Глебу в WhatsApp — и мы вместе разберёмся, что вам выгоднее: место для команды или отдельные места для каждого.

Кто ведёт

Ведёт Глеб

Соло-предприниматель, разработчик AI-продуктов и преподаватель с 25 годами в IT: создаёт продукты и руководит командами в стартапах и корпорациях. Он провёл пять потоков этой лаборатории и ведёт очную групповую работу — он учит так, как работает сам: начинать с цели и держать вкус на всём пути.

Сделайте это
рабочей практикой
команды

До 7 человек, четыре выделенные сессии, одна общая практика. €2,700.

← Назад на главную · нужен счёт? WhatsApp +49 176 85278763